CrimeSceneCleanerをプレイしてみたよ!

CrimeSceneCleanerのレビュー いくつかシミュレーター系のゲームを買ってそのうちの1つになります。Steam版はこちらから購入できます。 対人戦が苦手でも安心して楽しめるゲーム FPS系は苦手なのですが、対人でなければ何とかなるうえ戦闘もないので気楽にプレイできます。 こちらのゲームは犯罪現場の掃除をするシミュレーションゲームになります。 マフィアに巻き込まれる掃除人の物語 きっかけは友人ですが、後にマフィアに目をつけられことあるごとに呼び出され隠蔽のために掃除をしていきます。とはいえ娘の治療費のため頑張らざる得ないという状況ですね。 やることは血や物の片付け、遺体やゴミの処理、家具をもとの配置に戻すことがメインになります。 隠された部屋やカセットテープを探して実績を増やす要素も また、サブ的な要素に隠された部屋やカセットテープの発見などが存在します。ここは実績にかかわる部分なので無理にやる必要もないと思います。 掃除しながらお金を稼ぎ、スキルを強化 部屋の片づけをしつつ、お金を盗み稼いでいきます。稼いだお金はスキルポイントになるので使いたいスキルに割り振ります。 スキルは掃除道具の強化、血だまりを踏んだ足跡を減らす、片付け場所センスのクールタイム短縮等いろいろあります。 これを割り振るのも楽しいですね。とはいえ掃除道具の強化は後回しで、使いやすいスキルの強化が先になりがちですが。 後半はさらに難易度がアップ 後半になるとさらに場所が広くなり、運ぶ遺体やゴミ袋の数も増えます。なかなか大変なのでどうしても掃除道具強化は後回しになるんですよね。頑固な汚れなので大変ですが。 CrimeSceneCleanerは数十時間で完結するシンプルな楽しさ やることはシンプルでステージも10か所ほどなので数十時間で終わるゲームになってます。 掃除内容はあれですが、きれいになるさまはやってて楽しいので普通の掃除シミュレーターに気が向かない人にはおすすめですね。 CrimeSceneCleanerのVRでのプレイはどうだろう? こういうゲームをVRでやると面白いんですかね?VRを去年の年末に買ったのですが、少しゲームをプレイしてそのままなんですよね。 VRChatも興味はありますが、なんとなくやらずにいますし。 いまいちまだ面白さを実感できてないのでシミュレーター系なら楽しいのかなと考えてたりします。 他にもいくつかゲームを買ったのでまた感想を書いてみます。ではでは。

2024年10月9日

偽猫物語(COPYCAT)をクリアしたよ!

偽猫物語について 最近発売された偽猫物語をクリアしました! こちらのゲームの物語としてはおばあちゃんが保護ネコ(Dawn: ドーン)を引き取ったところから始まります。 家の中、家の庭、近所を駆け回りながらミッションをこなし、ストーリーを進めていきます。 それからこのゲームのタイトルにある偽猫、それとコンセプトにある家について描かれています。 家というのは物理的なものではなく精神的なもので、「求められ居てもいい場所」というように言われています。 英語で言えばhouseではなくhomeという感じですね。日本語だとどちらも家ですけどね… 見ているとどうしようもないなと思う部分があります。元凶はこいつが悪いといった部分もあります。最後はハッピーエンドですが、その道中に描かれる描写を考えさせられます。もちろんその人の背景を考えるとなんとも言えないのですが… そういったどうしようもないことを自身なりに考えさせられるストーリーを見ながら猫を動かしていきます。 猫のゲームといえば最近の代表作だとStrayがあります。私はプレイしたことはないですが。ただ、このゲームも猫の可愛さや鳴き声を見聞きすることができます。 あるいは猫やネコ科に関する豆知識なども教えてくれたりします。それから所々でドーンが考えていることを文字として見せている部分もあります。現実の猫がこんなことを考えてるかはわかりませんが、見てて楽しいですね。 操作性について 操作性に関しては若干悪い感じですね。完全に思った通りの動きをしているという感じではないです。ただ、猫を操作するだけで楽しいですね。 偽猫物語_実績の攻略ポイント 次は実績についてです。これは難しいものはありません。 実績によってはゲーム内で博士が提案してくるものもあるのでそれに従えばよいものもあります。例えばペンキ缶を落とすシーンがありますが、そのペンキを足に着けてあちこち歩くとかですね。 それから家の物を棚から落とす。話をよく聞く。ミニゲームを失敗しない。細かく探索してみるということをやっていけば大体解除できると思います。他には 全ての隣人を訪ねる ゴミ箱を調べる 3つのボールを触ってみる というようなものがありますので、いろいろ触ったり探検すれば実績解除は難しくありません。 終わりに 最後にこのゲームは5時間ぐらいで完結します。あちこち探索してこの時間なのでまっすぐ進めば3時間ぐらいで終わると思います。 ただ、猫の可愛さと物語で描かれる問題を考えさせられるのはいいなと思いました。サクッとゲームをやって猫に癒されたい人にはおすすめです。ぜひプレイしてみてください!ではでは。

2024年9月21日

Caravan Sandwitchの実績を全部取得したよ!

Caravan Sandwitchのストーリーとゲーム概要 最近販売されたCaravan Sandwitchの実績を全部取りました!私はsteamなのでこちらですね。 こちらのゲームは探索アドベンチャーゲームとなります。いろんな場所を登ったりジャンプしたりして各地を探索し、パーツを集めればストーリーが進んでいきます。ちなみにやられることはありません。 ストーリーとしては連絡が取れなくなった姉からの通信が届いた妹が姉を探すゲームになります。最初に姉を探して別の惑星に行きます。そこで会った人と交流し、バン(車)でパーツを探し、新しいメカを作っていきます。 世界観は宇宙で快適に過ごすことができる状況で、生まれ故郷の惑星に行きます。そこでは荒廃した世界となっていて、住んでいる住人と協力します。この荒廃はある企業のプロジェクトにより起きてるので、それを止めるのも一つの目標になります。ただ、パパと父親がいるのは今っぽいですね… Caravan Sandwitchのサブタスクと実績 メカを作るたびに行ける範囲が広がっていくので、ワクワクしながら探索出来ます。メインやサブに関係ない場所でも使います。 また、メイン以外のお願いというサブタスクが存在します。困ってる住民を助けるとパーツをもらうことができます。もちろん無理にすることはないですが、住民の話や実績には必要なのでやっておくと良いと思います。その章でしかできないサブタスクもありますので。 Caravan Sandwitchの感想とゲーム性 感想としては雰囲気がいいゲームになります。音楽と世界観がマッチしてるのでいい心地でプレイすることができます。ゲーム性に関してはあちこちに探索して収集するのが好きな人は楽しいと思います。バトル要素はないので戦闘好きな人はおすすめできないですね。 また、いろんなとこに行くのでスタックすることもあります。スタックしても脱出方法はあるので、多少ハマっても色んな所に行きやすいですね。車でスタックしても問題ありません。 パーツ集めに関しては割と余るので無理にあちこち行く必要はないと思います。最悪タスクをこなすだけでも十分かもしれません。 メカに関しては最初にチュートリアルがありますので、それで使い方をマスターしましょう。と言ってもそこまで難しい操作ではないです。 Caravan Sandwitch実績解除のヒント 最後に実績ですね。実績もそこまで難しいものはないと思います。人によっては探すのが大変なものもあるかもしれませんが… バンで1秒以上浮くのは以下の場所から飛ぶと実績解除されます。 ゴール!!!に関しては村のサッカーボールをゲートに入れると解除されます。 完成主義者は全ての?となっている地点を確認できれば実績解除できます。ラジオや座布団があるのでそれを確認すればOKです。 子供の心はケンパーをすればよいです。地面に数字が書かれているのでそれっぽくジャンプすれば達成できます。ゴールと一緒に達成しましょう! 探検家は全ての場所を訪ねることが必要です。全体マップだけでは名前が出ていない場所もあり、右下のミニマップにしか出ない場所もあります。ちなみに画像は地下施設から物流センターに行き、奥の細道を行った場所になります。私はここが最後に行った場所でした。ちなみに何もありません笑 最後にサスペンションテストですね。大体6,7か所を飛ぶと実績解除されます。見つけにくい場所で言えば下の2か所かなと思います。大体マップの黒い箇所を探していれば見つかります。 それ以外の実績はあちこち探索したり、タスクを全て完了することで達成できますので色んなとこを見て回るのがおすすめです。 終わりに というわけでCaravan Sandwitchの紹介でした。雰囲気のいいゲームですが、10時間くらいで終わりますので人によっては物足りないかもしれません。2日くらい暇があってさっくりと終わらせたい人にはおススメです。ではでは。

2024年9月17日

豆狸バケルの実績を無事コンプできたよ!

豆狸バケルをSteamでプレイ!ゴエモン風アクションゲームの魅力 株式会社グッド・フィールから発売された豆狸バケルがSteamでも配信されたのでやってみました! 実はSwitchで販売されていたみたいです。ゴエモンのような雰囲気があり気になってやりましたが、楽しかったです。 アクションがもともと好きなのもあって割とサクサク進めました。 豆狸バケルのストーリー:狸が街を救うお祭りの冒険 ストーリーはお祭りで洗脳された街を狸がおとぎ話のキャラの力を借りて救う話になります。キャラの力を借りれば強くなるし、楽に道中を進められます。 やってみた感想や実績のヒントにでもなればいいかなと思います。 爽快感のあるアクションとキャラの力 感想としては楽しかったなという感じですね。 敵はサクサク倒せますので爽快感はあります。特にキャラの力を借りたときの爽快感は大きいですね。個人的には"うらしま"をよく使ってました。強さ的には"きんたろう" > “うらしま” > だと思います。ただ使ってて気持ちよかったので。 お金集めは意識的にしておいたほうが良いですね。招き猫を見たら積極的に使いつつ買う。そうすれば困ることは少ないと思います。さらに、かんしゃく玉を使えば一気に殲滅できるのでお金もモリモリで気持ちいです。 豆狸バケルの実績や収集要素の攻略ポイント ゲーム内には収集要素があります。おみやげ(その地域のご当地アイテム)や地域にまつわるうんちくです。聞いたことあるものや知らなかったものがあるので、これは見ていて面白いですね。ただ、うんちくを見返した時パッと見れたらいいなとは思いました。 後半から収集要素に狸が追加されます。これは見つけにくかったですね。追加された最初のステージはシッポが出てわかりやすいのですが、それ以外は狸柄を見つけないといけないですね。主に目のマークがついてたりします。後で張り付けてみようと思います。 兵器バトルとボス戦の攻略 実績自体は難しくなく、収集要素のコンプとボスノーダメ撃破が大変なほうだと思います。バケルが戦う場合は店で攻撃力UPとバリアアイテムを使えば余裕ですね。ラスボスは速度UPも使って急いでいけば大丈夫だと思います。 ただ、兵器バトルがあるのですがこっちが大変ですね。上からのミサイル以外は防御でしのげますが、動きが遅い… 素早く防御出来ないので慎重になりながら攻撃する必要があります。特にこけしは大変で、カウンターを使ってきます。左右交互に攻撃しつつ、カウンターがきそうなら必殺で避けるという感じであれば行けると思います。兵器も最大まで強化していれば必殺も貯まりやすいですし。 お祭り気分の音楽とBGMの魅力 音楽もお祭りがメインなので全体的に明るいですね。ただ、スパイクチュンソフトさんが関わっているのもあって絶望少女に似たBGMがありました。少し怖めの雰囲気の時に流れて似てるなーと思いながら聞いてました。 収集要素と各地域のお土産 感想というか攻略としてはこんな感じですね。最後に狸のスクショでも上げてみます。愛媛のミカン箱と奈良の紅葉は取れなかったのですがそれ以外は取れましたので。 沖縄 静岡 和歌山 兵庫 岡山 島根 宮崎 長崎 熊本 福井 石川 富山 福島 山形 茨城 東京 プレイの感想と今後の期待 最後に富山のお土産で苦戦したとこもお見せします。この場所だけはかなりわかりづらく、苦戦した場所になります。ここ以外は1,2回見逃すくらいなんですが、ここは何度もスルーしちゃいましたね。 という感じで以上になります。久々に遅くまで起きてゲームをした時がありました。またこんなゲームを見つけて楽しんでみたいですね。ではでは。

2024年9月8日

救国のスネジンカ: Sentinel Girls2をクリアしたよ

溶鉄のマルフーシャ続編をクリアした感想 以前溶鉄のマルフーシャをクリアした記事を書きましたが、続編をクリアしました。 救国のスネジンカ_今回のストーリー概要:姉を探す妹の物語 前回は政府のために仲間とともに戦う姉の話でしたが、今回は姉探しのため仲間とともに戦う妹の話になります。仲間のため戦い続ける姉と姉を探して戦う妹が相まみえたときどんな物語が作られるのか?という感じですね。 救国のスネジンカ_実績とエンディングの攻略 前回と同様実績自体は特に難しくないですね。一番難しいものでも30%台なので。エンディングは8+op+ed、キャラごとのセリフ分岐、武器コンプまでやると少し時間がかかる感じですね。 ちなみにキャラコンプはキャラカードをすべて使えばコンプできると思います。コンプ自体はこんな感じ。 エンディング。解放条件も載ってるのでそれに従えば十分です。 セリフ分岐。その日数にお供キャラがいれば解放されます。北部(トゥルー)、東部(ノーマル)のどちらかで見れば問題なしです。20日の上級キャラが少し大変ですね。 ハイスコアのカードアンロック全解除。メインを軽くやった後にやりました。ただ、メインではほとんど出てこないですね… 救国のスネジンカ_キャラコンプと武器コンプの進め方 武器コンプ。意識的に使っていればほぼコンプできると思います。特級マルチバレルライフルだけはチャレンジでした出ない気がします。当然ですがめちゃくちゃ強いです。 キャラコンプ。カードを使用すれば大丈夫です。 今作も楽しませてもらいました。コンプも難しくないですし、音楽も耳に残るリズムで飽きにくい。後はクリアするとキャラの能力を借りてプレイできるのですが、それと武器の組み合わせも楽しい。 おすすめのキャラと武器の組み合わせ リシチカというキャラはスナイパーライフル系なのですが、1発目が強いという特徴があります。これと上級スナイパーB(弾は1発のみ)の組み合わせはロマンがあります。バラマキ仲間が必須ですが… 上級機関銃Bとプッシュ強化もいいですね。敵を近づけさせないのでチャレンジだとだいぶ楽に70日まで行けるようになります。おすすめです。 それから青ガジェットは強装弾がいいですね。これに段数が多いものが組み合わされば大体のボスは撃破できると思います。個人的に上級機関銃Bは一番いいなと思えますね。 それからチャレンジでは各キャラが使えます。キャラごとに相性のいいバディキャラがいますので、そのやり取りを見るのも面白いと思います。 1回だけですがやり取りとパラメータ強化がありますので、見てみるのもよいですね。 射撃場での攻略法と記録更新 後は射撃場ですがこれもおすすめは上級機関銃Bですね。的が出る間に置き射撃ができるので、的が出たと同時に破壊することができます。 エクトルの記録を塗り替えると悔しそうにしている姿と慌てているダチカを見ることができます。 その後また来るとエクトルの記録が7秒になってますね。ただこれも上記の戦法で上回ることができますので試してみてください。 まだ続編が期待されるシリーズの魅力 おそらくまだ続編が作られる予感はしますのでとても楽しみですね。現在前編とともにセールをやってますので気になったらやってみてほしいですね。ではでは。

2024年9月2日

1ヵ月前に始めたStone Story RPGというゲームについて

今回は雑談ということでStone Story RPGというゲームについてです Stone Story RPGというゲームがsteamでリリースされました もともとスマホでプレイできたのですが、正式版が発表されました こちらのコンセプトとしてプログラムで自動化することができるゲームとなっています とはいえ、ある程度進めないとプログラムでの自動化はできないのですが… このゲームでは自動的に右に進み、武器を持ち敵がいれば攻撃、アイテムがあれば拾うなどの行動をしてボスを倒し、ゴールを目指します 私も一旦ラスボスを倒し、プログラムを書くける段階まで来ました 普段pythonでプログラムを書いているのでそこまで難しくないかと思ってたのですが、解読がめんどい… ちなみに公式のリファレンスもあります、steamやサイトを探せば有志の人が書いてるものもあります それでも面倒になって書いてないのですが… 自動化することのメリットは以下のようになってます レベルが上がることで体力が上がる(HP:80まで) レベルが上がることで宝箱所持数が増える(400個まで) ロストアイテムの研究開発を進める レベル上げについては自動化しなくても、強い武器を装備して放置すれば問題ないし、研究開発も一度やれば問題ないのであまりメリットがないような気もしてます また、オフラインで放置もできて宝箱集めだけならそっちでも十分という状況です 自動化といえる部分はキャラクターの制御のみで宝箱の開放までは自動化できないのでオフライン放置だろうと自動化の放置だろうとmax個まで貯まったら手動で空けないといけません こうなるとリファレンスをみて自動化をするメリットはなんだろう?と感じています とはいえ、やってることは新しいことなのでアイデアとして何か使えそうな気もしますし、うまいこと使えばノーダメでボス撃破もできると思います まだ、自動化も使いこなせてないですし、ロストアイテムの強化、エンチャントの強化、エリアの全制覇までできてないのでここまでできたらひと段落でいいかなと考えてます 最近やった変わったゲームになりますが、興味がありましたら是非是非

2023年11月6日